Δεν έχω πολύ καιρό που το πρόσεξα και τώρα βρήκα χρόνο να το επισημάνω. Στην αλλαγή του account στο Blogger πέταξε όλους τους contributors του blog. Κάντε ένα reply εδώ να σας στείλω πάλι τα invites σας.
Αυτά. Πολύ gaming στην δουλειά αλλά λίγος χρόνος για να γράφω εκτός δουλειάς. Επιφυλάσσομαι όμως να επιστρέψω "δημήτριος" με μικρά σχολιάκια για το μπάχαλο που γίνεται στην game indistry :)
Inside gamer's mind
Monday, January 29, 2007
Αλλαγή του Account στο Blogger
Saturday, November 18, 2006
Wii were there
Το πρώτο πράγμα που προκάλεσε εντύπωση, ήταν η αθρόα προέλευση του κόσμου και ειδικότερα η παρουσία ανθρώπων που δεν είχαν τόσο άμεση επαφή με το gaming. Πράγμα που αποτελεί και το μεγαλύτερο στοίχημα της Nintendo, για διεύρυνση δηλαδή του αγοραστικού κοινού πέρα από τους hardcore παίχτες. Ήδη φαίνεται να πετυχαίνει τον σκοπό της από τα στατιστικά του Nintendo DS στην Ευρώπη, αφού το 44% των 6 εκατομμυρίων μονάδων που έχουν πωληθεί, έχουν αγοραστεί από γυναικείο πληθυσμό, πράγμα λογικό αν λάβουμε υπόψη της φιλοσοφίας των τίτλων που έχουν κυκλοφορήσει και αναμένονται ήδη για το DS (βλ. Brain Training, Suduku Master, 42 games). Μεγάλο συν στην εκδήλωση ήταν η φιλικότητα του προσωπικού της Nortec και η άψογη ενημέρωση τους για το σύστημα αλλά φυσικά η μεγαλύτερη ευχάριστη πρόκληση που εκπληρώθηκε ήταν η άριστη συμπεριφορά της κονσόλας και όσων είχε υποσχεθεί η Nintendo.
Ειδικότερα, τα παιχνίδια που παρουσιάστηκαν και ήταν διαθέσιμα για δοκιμή, ήταν τα ακόλουθα : Wii Sports, Wario Ware, Twilight Princess – The legend of Zelda, Big Brain Academy, Metroid Prime Corruption, Excite Track, Rayman, Red Steel και το Wii play. Όλα θα είναι διαθέσιμα με το Ευρωπαϊκό Release της κονσόλας στις 8 Δεκέμβρη με εξαίρεση του Wario Ware που αναμένεται να κυκλοφορήσει τον Γενάρη του 2007. Όπως πιθανόν να γνωρίζεται, το χειριστήριο του Wii αποτελείται από το remote που μοιάζει με ένα τυπικό τηλεχειριστήριο οικιακής συσκευής με ένα μικρό εξόγκωμα στο πίσω μέρος για τις μπαταρίες που βοηθά στο πιο άνετο κράτημα και το Nunchuck που περιλαμβάνει έναν τυπικό αναλογικό μοχλό και 2 σκανδάλες στο πίσω μέρος. Και το remote αλλά και το Nunchuck είναι εξοπλισμένα με αισθητήρες που ερμηνεύουν την όποια κίνηση κάνει ο παίχτης σε αντίστοιχη δράση στο παιχνίδι. Για παράδειγμα, στο Tennis (που περιλαμβάνεται στο Wii Sports) το remote αναλαμβάνει τον ρόλο της λαβής μιας ρακέτας και για να αποκρούσουμε την μπάλα, το μόνο που απαιτείται είναι η εξομοίωση της πραγματικής κίνησης. Ο συμβατικός χειρισμός πηγαίνει περίπατο και πλέον από ένα button που μεταφράζεται σε μια δράση του virtual χαρακτήρα μας, αντικαθίσταται από την ίδια την δράση. Ο μοναδικός ενδοιασμός που υπήρχε σχετικά με τον επαναστατικό αυτό χειρισμό είναι κατά πόσο είναι κουραστικός και άβολος. Ειδικά στο Wii Sports και συγκεκριμένα στο Boxing απαιτούνται γρήγορες κινήσεις και έντονης έντασης, που αφενός απαιτούν πολύ χώρο για να παιχτούν και αφετέρου δεν ενδείκνυνται για πολύ ώρα gaming. Η αλληλεπίδραση Wii και παίχτη είναι πολύ καλή και άμεση και γενικά δεν συναντήσαμε ιδιαίτερα προβλήματα.
Πέρα από το Wii Sports, δοκιμάσαμε το Wii play μια προσφιλή για την Nintendo συλλογή με mini-games, από το duck hunt μέχρι και εννιάμπαλο μπιλιάρδο, όπου το remote μετατρέπεται σε στέκα πολύ εντυπωσιακά. Είδαμε σε δράση επίσης το Metroid. Remote και nunchuck σε συνδυασμό αποτελούν την πιο αυθεντική εμπειρία που μπορεί κάποιος να αποκομίσει από fps. Ακόμα και έτσι πάντως η ακρίβεια του mouse, keyboard δεν επιτυγχάνεται πράγμα λογικό. Το Brain Academy παρουσίαζε κάποια απλά test παρατηρητικότητας και λογικής όπως ακριβώς και στο DS και το Zelda έδειχνε πολύ παραδοσιακό με ριζοσπαστικά όμως πλέον controls.
Επίσης έγινε γνωστό ότι η καρδιά του Wii θα είναι ένας PowerPC των 90nm κατασκευασμένος από την IBM και ότι το chipset της κάρτας γραφικών είναι κατασκευασμένο σε συνεργασία με την ATI. Περιμένουμε με αγωνία την online δυνατότητα του Virtual Console, όπου με ένα μικρό χρηματικό αντίτιμο, θα έχει την ευχέρεια ο χρήστης να αγοράζει κλασσικούς τίτλους από παλιότερα gaming stations τις Nintendo (N64, NES, SNES) αλλά και από το Genesis και το TurboGrafx της NEC.
Γενικά η διοργάνωση στέφθηκε με επιτυχία. Ο κόσμος φάνηκε να διασκεδάζει και να δείχνει εντυπωσιασμένος από την νέα κονσόλα της Nintendo. Το μόνο που απομένει είναι να δούμε κατά πόσο ώριμο είναι το αγοραστικό κοινό για να αποδεχθεί τις ριζοσπαστικές αλλά σωστά υλοποιημένες ιδέες της Nintendo και κατά πόσο θα αντιμετωπίσει το Wii επαρκώς τα μεγαθήρια της Sony και της Microsoft.




Thursday, October 05, 2006
The Exchange Student

Το πρώτο επεισόδιο είναι πλέον διαθέσιμο και μπορείτε να κατεβάσετε το Trial για να του ρίξετε μια ματιά και γιατί όχι να το αγοράσετε και να στηρίξετε την προσπάθεια του Δημήτρη. Έχει γίνει πολύ καλή δουλειά σε όλους τους τομείς και η αισθητική του παιχνιδιού θα σας γοητεύσει αν δηλώνετε θαυμαστές του Al Lowe και του Larry series. Μοναδικό μειονέκτημα είναι η πολύ μικρή διάρκεια του episode 1 που δεν δικαιολογεί την τιμή των 10e αφού σε 40-50 λεπτά θα το έχετε τελειώσει. Όπως και να χει δείτε τουλάχιστον το Movie trailer που είναι άκρως διασκεδαστικό.
Official Site
Sunday, September 17, 2006
Half Life 2 : Episode one [PC]

Ο Gordon Freeman λοιπόν επιστρέφει. Στο episode one, το πρώτο από μια σειρά 3 επεισοδίων που αναμένονται αργότερα μέσα στο 2006 και στο πρώτο τετράμηνο του 2007. Ακριβώς εκεί που τον αφήσαμε στο φινάλε του Half Life 2. Έχοντας αποτρέψει την φυγή του Dr. Breen και προκαλώντας κατάρρευση στον πυρήνα του Citadel. Το game ξεκινά με μια άκρως αινιγματική cut-scene που δείχνει πως η Alyx γλύτωσε την έκρηξη στο Citadel. Και έτσι στο episode one διαδραματίζεται η έφοδος του Gordon και της Alyx από το Citadel και την City 17. Η Alyx πλέον συνοδεύει σε όλη την διάρκεια του παιχνιδιού τον παίκτη, καλύπτοντας τα νώτα του και κάνοντας διαρκώς κάποια έξυπνα και μη σχόλια, πράγμα που ίσως εκνευρίσει μερικούς καθώς ο Gordon ως γνωστών είναι στωικός ακροατής.



Official Site - Gameplay Trailer
Tuesday, August 15, 2006
Πάλι καλά να λέτε...
New Super Mario Bros [DS]

Το οποίο επιστρέφει στις ρίζες του. Μετά το sunshine, ο Mario επιστρέφει στις 2 διαστάσεις. Για να ακριβολογούμε, o Mario όπως και όλοι οι χαρακτήρες είναι τρισδιάστατα σχεδιασμένοι


Save γίνεται μόνο σε κομβικά σημεία στο παιχνίδι, όταν δηλαδή περνάτε κάποιο mini-boss, ανοίγετε άλλα paths ή αλλάζετε κόσμο. Η δυσκολία του τίτλου είναι μάλλον μικρή, ειδικά αν έχετε πείρα στα platform. Επίσης, η διάρκεια του είναι μάλλον μικρή, αλλά ο χρόνος που θα περάσετε για να ανακαλύψετε κάθε του πτυχή θα σας αποζημειώσει με το παραπάνω. Συνοψίζοντας, το new super mario bros, είναι η κλασσική συνταγή που αποζητά ο κόσμος σε κάθε τίτλο mario. Ο υδραυλικός είναι πάλι εδώ σε μια ανασκόπηση των πεπραγμένων του.

Official Site - Gameplay Trailer
Thursday, August 03, 2006
Όχι δεν πέθανα
Κάνω και καθημερινά και ανελλιπώς και τα Brain Age test μου.
Μπορεί να μην με έχει πολυδεί η θάλασσα φέτος αλλά απο gaming έχουν χορτάσει τα δαχτυλά μου.
Σύντομα ελπίζω να κάνω κανένα review από αυτά.
Το παρον post γράφεται με παράλληλο installation του F.e.a.r (καθώς δεν το άντεχε το παλιό μου μηχάνημα θα το τιμήσω στο καινούργιο).
Tuesday, July 25, 2006
Στο πρώτο τετράμηνο του 2007 το Conan

Για όσους δεν γνωρίζουν, το Age of conan είναι ένα φιλόδοξο mmorpg, εμπνευσμένο από τον κόσμο του Conan (αυτονόητο). Θα είναι εξαιρετικά λεπτομερές στην αποεικόνιση της μάχης, με βίαιους ακρωτηριασμούς, ενώ οι πρώτες ώρες παιχνιδιού θα είναι single-played για την προώθηση της βασικής ιστορίας και για εξοικείωση με τους μηχανισμούς του.
Αξίζει να αναφερθεί ότι δεν είναι η πρώτη προσπάθεια της Funcom στο είδος, καθώς το 2001 εξέδωσε το πολύ πετυχημένο Anarchy Online, που εδώ και μερικούς μήνες διανέμεται δωρεάν στο κοινό και μπορεί να παίξει κανείς στους server της Funcom.
πηγη : tothegame